天秤の前に立つ、竜の頭と触手、炎の翼を持つキメラ

CHIMERA PROTOCOL / キメラ創造・対戦型カードゲーム

最強だけでは、
勝てない。

創るのは、あなただけのキメラ。
勝敗を決めるのは、彼らの美学。

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近日登場 Windows PC

PAOPAO STUDIO研究をはじめる CREATE. PRESENT. PREVAIL.

01 / THE PROTOCOL

その組み合わせが、
審査をひっくり返す。

バハムートの頭。クラーケンの体。フェニックスの手足。
魔獣カードを組み合わせ、姿も能力も異なるキメラを創造しよう。

目指すのは、審査官を唸らせる研究成果。
何を創るか。そして、誰に見せるか。
その選択が、3本勝負の行方を変える。

ASSEMBLE YOUR CHIMERA

常識の外側に、
あなただけの傑作を。

頭・体・手足。3つの選択から生まれる、
予想もつかない姿と能力。
手持ちのカードが、次の研究素材になる。

HEADバハムート
BODYクラーケン
LIMBSフェニックス

研究成果の一例

CHIMERA / RESEARCH SPECIMENバハムートの頭・クラーケンの体・フェニックスの手足を持つキメラ
COMBINATION STUDY01 / 05
01

審査官を読む。

対戦前に発表される審査官と評価傾向を確認。今回、求められる研究成果は?

02

3体を創る。

手持ちの魔獣カードから素材を選択。頭・体・手足を組み合わせ、3体のキメラを創造。

03

出場順で挑む。

誰に、どのキメラを見せるか。3体を各対戦へ配置し、3戦中2勝で勝利をつかむ。

02 / THE JUDGES

彼らには、
譲れない基準がある。

武力か、美しさか、生き抜く力か。
同じキメラでも、評価は変わる。
審査官の専門性を知ることが、勝利への第一歩。

オズワルドCHIMERA PROTOCOL
EXAMINATION COMMITTEE

飛行型魔獣研究者

オズワルド

翼がある。
それで、飛べるのか。

長年、飛行型魔獣を研究してきた専門家。翼の有無だけでなく、身体とのバランスや、他の器官が動きを妨げないかまで見極める。

評価の着眼点
飛行能力翼と身体のバランス器官同士の干渉

登場する審査官の一部をご紹介。評価の着眼点は、各審査官の特徴をわかりやすくまとめたものです。

03 / THE VERDICT

審査官は、
どこまでも大真面目。

どんな姿のキメラにも、専門家としての講評を。
その評価に納得するかどうかは、
また別の話。

炎の翼を持つベルイプクスに対する審査結果審査画面を見る +

RESEARCH RECORD / ベルイプクス

「外見の整合性と系統的組み合わせが洗練されており、造形的まとまりに満足。この個体は分類学的にも記録する価値がある。」

ルシアン / 魔獣分類学者

翼を持たないスレデュニルに対する審査結果審査画面を見る +

RESEARCH RECORD / スレデュニル

「白馬の頭部と筋肉質な体は移動に適しており、鱗の配置も防御と流動性を両立させているように見える。生存戦略の観点から、本個体を上位と判断する。」

ミレイユ / 生態学者

ゲーム内の実際の講評より抜粋。画面は開発中のものです。

04 / GAMEPLAY

研究の、その先へ。

組み合わせ、送り出し、審査を待つ。
実際のプレイ映像で、研究の流れをご覧ください。

GAMEPLAY TRAILER00:45 / ゲーム画面は開発中のものです

YOUR RESEARCH AWAITS

次に審査されるのは、
あなたの傑作だ。

審査官の苦悩:Chimera Protocol

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対戦型カードゲームシングルプレイヤーオンラインPvP